在一份新发布的股东大会报告中,育碧首席执行官Yves Guillemot表示,玩家们对好游戏的追求导致“网络攻击”现象增多,如今人们对游戏的质量和内容非常敏感。
在报告中,Guillemot将“电子游戏开发和发行失败”、“游戏和服务中的恶意内容”以及“网络攻击”等各种因素归类为中等或高风险因素。其中“网络攻击”被列为“高”商业风险因素之一,被他特别强调。
“网络攻击指的是针对产品、团队或公开声明的大规模、有组织的批评活动。”Guillemot表示,“这些攻击活动可能出现在社交媒体、发行平台或是某些专业媒体上,会让公司面临声誉受损的风险。”
Guillemot还认为,电子游戏正向着一种文化和艺术媒介的形象转变,这引发了越来越多基于意识形态或社会因素的批评,有时甚至损害了对技术层面和玩法方面的重视。“这种趋势使得育碧等发行商面临的风险日益增加——其作品可能因涉及社会、道德或身份认知的争议而陷入舆论风波。”
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